von Tim Rittmann
Games
World of Warcraft: Cataclysm
Dritte offizielle Erweiterung des allererfolgreichsten Online-Rollenspiels
Blühende Landschaften.
Foto:
Activision Blizzard
World Of Warcraft: Cataclysm
Als dieser Text geschrieben wurde, waren die
Eingangsbereiche der deutschen Elektronikfachhändler noch unbelagert und
unbeschädigt. Die dritte offizielle Erweiterung des allererfolgreichsten
Online-Rollenspiels des Universums war nämlich noch nicht auf dem Markt. Aber
im Dezember wird „WoW“ wieder eine Milliarde Menschen davon abhalten, zu
schlafen und mit dem Hund raus zu gehen. Deswegen soll es hier kurz Erwähnung
finden. Und man kann sich sicher sein: Es wird auf seine sehr eigene Art sehr
gut werden. „World of Warcraft: Cataclysm“ nimmt sich einer Schwäche von
Online-Rollenspielen an. Es füllt Gebiete, in denen es für Level 85-Magier
keine Herausforderungen mehr gibt, mit neuem Leben. Einfach, indem es
einen riesigen Drachen eine Schneide der Verwüstung in Azeroths Pedant zur Mark
Brandenburg brennen lässt. Denn was zerstört wurde, muss ja wieder aufgebaut
werden, und wo strukturschwache Gebiete auflodern, sind blühende Landschaften
nicht fern. Funktioniert Demokratisierung heute nicht ganz ähnlich?
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Kommentare (1)
dgad
adfhahad
von 123 am 11. Mai 2011 05:00 Uhr