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Grundsolides Jump’n’Run

Nachdem Mario gerade mit „New Super Mario Bros Wii“ erfolgreich den Sprung zurück ins klassische 2D-Jump’n’Run absolviert hat, folgt nun sein viertes Abenteuer in der dritten Dimension. Die Geschichte ist jedem, der Mario kennt, bekannt. Prinzessin Peach wird entführt, Bowser flüchtet mit seiner Geisel Richtung Sternenreich. Auf Bowsers Fersen: Held Mario. Wie schon in „Super Mario Galaxy“ springt der italienische Klempner in den verschiedenen Welten von Planet zu Planet und trotzt der Schwerkraft. Das Gameplay wurde aus Marios ersten Auftritt für die Wii übernommen. Es wird Gegnern auf den Kopf gesprungen, über Hindernisse gehüpft und auf dem Weg werden Gegenstände wie Münzen, Sterne und Power-Ups eingesammelt. Gelaufen und gesteuert wird mit der Nunchuck-Erweiterung und mit der Wii Remote werden sämtliche Aktionen ausgeführt. Auf der Befreiungsaktion durchstreift Mario unterschiedliche Welten. Sei es ein karger Planet mit geringer Anziehungskraft, eine grünbewachsene Welt oder eine Schneewelt mit Lava und Vulkan. Gerade die unterschiedliche Vegetation und Gravitation sowie die Größe der Planeten schaffen ein abwechslungsreiches Spielgefühl. Das Power-Up-Arsenal wurde erweitert, so kann man sich als Bohrer seinen Weg durch die Planeten bahnen oder als Steinkugel durch die Gegend rollen. Neu ist die schon aus „Super Mario Bros. 3“ bekannte Übersichtskarte, die die verschiedenen Stages verknüpft. Neben der Übersichtskarte feiert Marios Freund und Reittier Yoshi sein Comeback. Die zahlreichen Sprung-, Lauf- und Kletterpassagen sorgen für beste Unterhaltung. Mit „Super Mario Galaxy 2“ erfindet Nintendo das Rad nicht neu, bietet aber ein gewohnt grundsolides Jump’n’Run-Abenteuer.

ca. 40 Euro

www.supermariogalaxy.com

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